'Research'에 해당되는 글 11건

  1. 2010.06.29 KT olleh square 방문기
  2. 2010.01.12 16 Top Augmented Reality Business Models
  3. 2008.09.30 TToma
  4. 2008.09.25 Light-Paint Piano Player
  5. 2008.09.17 http://www.unstudio.com/
  6. 2008.08.13 aurora concept video
  7. 2008.07.25 BMW MUSEUM KINETIC SCULPTURE
  8. 2008.06.16 슬기와 민
  9. 2008.06.12 미디어 아티스트 리스트
  10. 2008.05.29 ux관련 서적
Research/etc.2010. 6. 29. 14:57

오랜만에 광화문 방문!
친구를 기다릴 곳이 마땅치 않았던 차에 황금같은 곳을 발견! KT olleh square라나? 재미있는 IT 디바이스들도 많고
시원하게 커피마시면서 친구 기다리기에 딱 좋았다.
다음에 또 와야지!


 
Posted by chacolina
Research/etc.2010. 1. 12. 17:45
http://www.personalizemedia.com/16-top-augmented-reality-business-models/


모바일의 세계가 확장됨에 따라...
AR에 대한 기대 또한 커지게 되었다.

접근 용이성만 좋아진다면...참 좋은 컨텐츠들이 많아질텐데....

Posted by chacolina
Research/People2008. 9. 30. 12:23
Posted by chacolina
Posted by chacolina
겔러리아 백화점의 표면을 led로 두르면서 유명해진 곳

http://www.unstudio.com/
Posted by chacolina
Research/etc.2008. 8. 13. 12:25
Posted by chacolina
Research/etc.2008. 7. 25. 10:13
Posted by chacolina
Research/People2008. 6. 16. 00:03

예일대 대학원 재학시절 만났다는 두사람.

최성민씨의 졸업작품을 함꼐 하면서 슬기와 민이라는 프로젝트 그룹이 탄생되었다고 한다.

지난 2007년에 최성민씨가 사디에 세미나를 오게 되었는데 그 때 처음 실물을 보고 작품설명을

직접 듣게 되었다.

철학이 있는 디자인 하지만 무겁기만 하지 않은 디자인 때로는 위트와 스마트함을 느낄 수 있었던

디자인을 보았던 것으로 기억한다.


최슬기 블로그 http://sulkiedam.egloos.com/

최성민 블로그 http://minister.egloos.com/

공식 사이트 http://www.sulki-min.com/

Posted by chacolina
Research/People2008. 6. 12. 03:09
Posted by chacolina
Research/Book2008. 5. 29. 06:21
  1. Observing the User Experience
  2. Understanding Your Users
  3. Usability Engineering
  4. The Psychology of Human-Computer Interaction
  5. Designing from both sides of the screen
  6. User and Task Analysis for Interface Design
  7. Software for Use
  8. Designing Web Usability
  9. Paper Prototyping
  10. User-Centered Design
  11. Rapid Contextual Design
  12. Information Dashboard Design
  13. 사용성 테스트 가이드북
  14. The Elements of User Experience
  15. Designing Interfaces
  16. Designing Visual Interfaces
  17. Don't Make Me Think
  18. Interaction Design for Complex Problem Solving
  19. Thoughtful Interaction Design
  20. Effective Prototyping for Software Makers
  21. Prioritizing Web Usability
  22. The User is Always Right
  23. Designing for Interaction
  24. Designing the Obvious
  25. The Design of Sites
  26. Contextual Design
  27. Persona Lifecycle
  28. Analog In, Digital Out
  29. Designing Interactions
  30. Communicating Design
  31. Sketching User Experiences
  32. Universal Principles of Design
  33. Emotional Design
  34. The Psychology of Everyday Things
  35. 정신병원에서 뛰쳐나온 디자인
  36. Humane Interface
Posted by chacolina