Study/Actionscript 3.02009. 2. 26. 18:06
package
{
import flash.display.Bitmap;
import flash.display.Sprite;
[SWF (width="550", height="400", frameRate="36", backgroundColor="0x666666")]
public class EmbedTest1 extends Sprite
{
//[ Embed ( source="./img/img0.jpg")] public var ImgClass0:Class; 이와 같은 것을 2줄로 한것
//img0이라는 쏘스 이미지를 포함시키고 그것을 imgClass0라는 이름으로 클라스로 만들겠다.
[ Embed ( source="./img/img0.jpg")]
public var ImgClass0:Class;
[ Embed ( source="./img/img1.jpg")]
public var ImgClass1:Class;
public function EmbedTest1()
{
super();
//Embed로 등록한 ImgClass0을 생성하고 Bitmap형태로 저장하시오.
var img:Bitmap= new ImgClass0() as Bitmap;
this.addChild(img);
var img2:Bitmap= new ImgClass1() as Bitmap;
this.addChild(img2);
}
}//class
}//package