이것저것 속도에 관하여 최적화가 문득 떠올라 질문드립니다.
uint보단 int가 낫다 이런식의 가끔 유용한 정보를 읽곤 하는데 혹시 이런 정보가 총망라된 문서자료 같은게 있을런지요.
(플래시 최적화에 관한 몇가지 블로그 글을 읽었는데 너무나 도움이 되었습니다)
number 형 뿐만이 아니라 모든 타입 종류별로 처리속도에 관하여 알고 싶으니 팁 알고 계신 분 덧글 부탁드립니다 :)
uint보단 int가 낫다 이런식의 가끔 유용한 정보를 읽곤 하는데 혹시 이런 정보가 총망라된 문서자료 같은게 있을런지요.
(플래시 최적화에 관한 몇가지 블로그 글을 읽었는데 너무나 도움이 되었습니다)
number 형 뿐만이 아니라 모든 타입 종류별로 처리속도에 관하여 알고 싶으니 팁 알고 계신 분 덧글 부탁드립니다 :)
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uint > int > Number 순서 아닌가요?? 처리할수 있는 데이터의 양에따라서 속도가 달라지는걸로 알고있는데
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ㄴ 제가 읽었던 바로는 uint가 가장 최적화에 부적합하다고 알고 있는데 다시 한번 자료를 봐야 겠네요=)
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저도 듣기론, uint 가 넘버형을 개조(? 뭔가 맞는 단어가 있었는데;;;)해서 오히려 속도면에선 떨어진다고 하더군요;;